低模和高模是3D建模中常用的两个概念低模是指较简单、粗糙的3D模型,通常用于实时渲染和游戏制作等需要较快运算速度的场景而高模则是较为详细、精细的3D模型,通常用于更加逼真的渲染或者打印等需要高精度。低模和高模有什么 有什么区别吗?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

低模和高模有什么 有什么区别吗(1)

低模和高模有什么 有什么区别吗(1)

低模和高模是3D建模中常用的两个概念。低模是指较简单、粗糙的3D模型,通常用于实时渲染和游戏制作等需要较快运算速度的场景。

而高模则是较为详细、精细的3D模型,通常用于更加逼真的渲染或者打印等需要高精度的场合。

区别在于,低模具有较低的面数和细节,运算速度较快,但质量较粗糙;高模则有着更多的细节和面数,使得模型更加精细,但是运算速度也会受到影响。

通常在制作3D场景时,一般会构建出低模和高模,通过后期调整完成最终的3D数据。

低模和高模有什么 有什么区别吗(2)

低模和高模有什么 有什么区别吗(2)

1 低模和高模都是三维建模中的概念,但是它们的含义和用途不同。

2 低模是指模型的面数较少,细节不太丰富,用于游戏和实时渲染场景中,可以提高渲染效率和流畅度。

3 高模是指模型的面数较多,细节丰富,用于电影、动画和静态渲染场景中,可以呈现更真实的效果。

4 区别在于低模适用于需要实时渲染的场景,而高模适用于需要呈现高质量细节的场景。

同时,低模可以通过贴图等技术来增加细节,而高模则需要在建模时就考虑细节。

低模和高模有什么 有什么区别吗(3)

低模和高模有什么 有什么区别吗(3)

3D分为高低模,而高模和低模的区别如下:

第一点:建模不同:3D高模一般都不是使用自己建的模,多半是来百自软件与教材,3D低模在网上很难下载下来,所以一般都是由自己建模;

第二点:展UV贴图坐标不同:3D高模经常会在展UV贴图坐标时因为面数太多,在没有专业显卡的情况下,只能套个颜色,看度起来不够精准;3D低模可以很方便在3D软件里展UV坐标,并可以经过细致的贴图达到或接近高模效果;

第三点:专业性不同:因为3D高模很难自己建模,所以一般市问面上都是用的成品建模,看不出真正水平,而3D低模基本上每个从事三维的都有自建的3D角色低模,更能代表建模水平;

第四点:运行效率不同:3D高模是分段很细,由很多个面和节点构成,所以在操作时运行比较慢,但做得很精答细;3D低模相反,但低模像上面所说,贴图也可以达到高模效果,这样会大大提高效率;

第五点:操作不版同:3D低模也叫低模手绘,需要靠手绘贴图达到最终效果,而高模又称为高精度模型,在模型上下工夫比较多,在于软件的运用,手绘的部权分少一点。

低模和高模有什么 有什么区别吗(4)

低模和高模有什么 有什么区别吗(4)

高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的模型在操作时运行比较慢,但可以做得很精细;低模相反,但低模再法线贴图或普通凹凸贴图时也能显示的比实际的精细得多,所以很多时候做大场景或特别精细的时候要用高模导出法线贴图,贴到低模上去操作,这样会大大提高效率。