编写魔兽世界宏命令可以通过宏编辑器来实现首先,打开宏编辑器并创建一个新宏然后,为宏命令选择一个可用的图标接下来,在编辑框中编写宏命令代码,可以包括各种命令、技能、聊天等操作在编写代码时,可以使。魔兽世界宏命令编法?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

魔兽世界宏命令编法(1)

魔兽世界宏命令编法(1)

编写魔兽世界宏命令可以通过宏编辑器来实现。首先,打开宏编辑器并创建一个新宏。然后,为宏命令选择一个可用的图标。

接下来,在编辑框中编写宏命令代码,可以包括各种命令、技能、聊天等操作。

在编写代码时,可以使用条件判断、变量、循环等语法来增加宏的功能和灵活性。

完成编写后,点击保存并为宏命令取一个有意义的名字。

最后,将这个宏命令拖动到快捷栏中,即可在游戏中随时调用这个宏命令。

魔兽世界宏命令编法(2)

魔兽世界宏命令编法(2)

编写魔兽世界宏命令需要遵循一定的格式和语法规则。以下是一些常用的魔兽世界宏命令编写方法:

1. 确定宏的目的:首先要明确宏的用途是什么,比如自动释放灵魂、使用技能组合等。

2. 打开魔兽世界的宏编辑器:在游戏中按下Esc键打开游戏菜单,然后选择“宏”。

3. 创建一个新宏:点击“新建”按钮来创建一个新的宏。

4. 命名宏:在宏编辑器中给宏命名,通常建议使用一个简洁明了的名字。

5. 编写宏代码:在宏编辑器的空白区域中输入宏命令的代码。

6. 尝试宏命令:点击“尝试”按钮,测试宏命令是否按照预期工作。

7. 将宏命令绑定到快捷栏:将宏命令拖拽到快捷栏中,可以通过点击快捷栏按钮来执行宏命令。

需要注意的是,魔兽世界宏命令的编写需要遵循一些规则:

- 每个宏命令以“”开头。

- 宏命令区分大小写。

- 宏命令可以包含条件语句、循环和变量等。

- 可以使用宏预定义的变量来实现更灵活的宏命令。

此外,编写宏命令时还可以参考魔兽世界宏命令的相关文档和教程,以了解更多的宏命令编写方法和技巧。

魔兽世界宏命令编法(3)

魔兽世界宏命令编法(3)

详细宏命令如下:

1、cast,use,target,focus,assist,stopmacro,cancelaura,userandom,castrandom,以及castsequence。。

2、BASIC PET COMMANDS: (基本宠物指令) Pet Orders: Attack, Follow, Stay (宠物指令:攻击,跟随,停留) petattack petfollow petstay Pet Stances: Passive,

3、Defensive, Aggressive (宠物状态:被动,防御,主动) petpassive petdefensive petaggressive Auto-Cast Pet Abilities (宠物自动施法开关) petautocaston

4、petautocastoff 在2.0中,目前所用的大多数宏都将被废弃,因为在战斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都将不再有作用。更进一步的,多数“傻瓜逻辑”的宏也不会再有效。但是,你现在可以通过新的宏条件选项来实现许多流行宏的功能。

5、现在,使用“cast”(“施放”)非常简明,命令格式就是“cast <法术名称>”(施放最高等级的法术)或者“cast <法术名陈>(Rank <#>)”。比如说: 施放 强效治疗术 施放 奥术智慧(等级 3) 在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“cast”更加灵活。“cast”的新格式是:

6、cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...”。 现在让宏运作起来的方式就像这样:第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。 当前可用的条件选项有: help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下) stealth - 检测你是否潜行 modifier或modifier:shift|ctrl|alt

7、 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下 equipped:<item> - 检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类 target = <unit> - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下) actionbar:<number> - 检测当前动作条是否为列出的那个 新的条件选项: pet:<pet type 或 pet name> - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑

8、游泳,或者飞行中 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 button:<#> - 检测某个特定的按钮被用来触发法术

有一些举例说明: 施放 强效治疗术 非常简单,向你的目标施放强效治疗术。 施放 [help] 强效治疗术 加入一个条件选项,当目标为友善时施放强效治疗术。 施放 [help] 强效治疗术; 惩击 加入第二个法术,由于它没有任何条件选项,所以在第一组条件选项不成立时,则施放。 施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; 惩击 这个宏将在你(不是目标)处于战斗中时为友方目标施放快速治疗,如果你不在战斗中且目标为友方目标,则施放强效治疗术,如果这些条件都不成立(比如目标为敌对),则施放惩击。 施放 [help] 强效治疗术; [harm, combat] 惩击; [harm, nocombat] 精神鞭笞 这个宏将对友方目标施放强效治疗术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精神鞭笞。 施放 [stealth] 伏击; 背刺 这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。